Clementine Guivarc'h

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Mary, une jeune fille aventureuse, part à la recherche d'une île mystérieuse où serait enterré le fabuleux trésor du pirate Barbe Noire. Tout au long de son périple maritime, Mary va triompher de labyrinthes, d'énigmes et de rébus avant de regagner enfin la terre ferme où l'attendent tous ses amis !

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Ce livre jeu est un festival de labyrinthes, énigmes et autres rébus pour les 6/8 ans. 

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Marvin est un jeune manchot qui joue sur la banquise lorsque, soudain, un morceau s'en détache et l'emporte à la dérive. Porté par les courants, l'aventureux naufragé découvre les mers, les océans et les créatures extraordinaires qui les peuplent mais aussi il prends conscience des dangers qui menacent la planète.

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Hisse et oh ! Larguez les amarres ! Même pas peur de Krakens géants, des tempêtes et du Hollandais volant !!!

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C'est en suivant le périple de Léna, une petite fée qui habite la célèbre Roche aux Fées et qu'un géant enrhumé a envoyé valdinguer dans les nuages que les lecteurs découvriront les lieux et les personnages légendaires de Bretagne.

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