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Antoine, 15 ans, est furieux. Avec Paul et Anna, son frère et sa sœur, il doit passer tout un été chez son grand-oncle et sa grand-tante qu’il connaît à peine : deux mois isolé en pleine forêt bretonne ! Mais il s’y résigne car sa maman est atteinte d’une maladie inconnue et son père doit lui consacrer tout son temps...
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Auteur / artiste | |
Éditeur | Beluga Editions |
Genre | Roman illustré Fantasy |
Présentation | Broché à rabats |
Nb de pages | 232 |
Dimensions | 14 x 21 cm |
Parution | 2021-05 |
Âge | Dès 9 ans |
EAN | 9782371333253 |
Sur place, Antoine se méfie : quelque chose ne tourne pas rond dans cette demeure, des phénomènes étranges s’y passent. Inquiet pour son frère et sa sœur qu’il s’est juré de protéger, le garçon confronte Marcel et Dani, les propriétaires de la maison, qui n’ont alors d’autre choix que de lui révéler leur secret…
Marcel est le gardien d’un passage qui mène à Sidroc’h, un monde parallèle où cohabitent kelpies, otarelles, trolls et autres peuples aux pouvoirs fascinants, mais soumis à un dangereux Conseil de Druides. Et Antoine apprend que dans ce monde mystérieux se cacherait l’antidote de la terrible maladie de sa mère !
Le garçon décide alors de rejoindre Sidroc’h accompagné de nouveaux amis qui vont l’aider à découvrir et à comprendre ce monde, merveilleux certes, mais rempli de multiples dangers…
Armelle Raulo (texte)
Senyphine (illustrations)
Elles s’appellent Plume, Margot la fée, la fée Pipelette, la fée des Charmes… Elles peuplent toutes le dolmen breton de la Roche-aux-Fées. Et heureusement qu’elles possèdent mille pouvoirs magiques ! Sinon, comment resteraient-elles les héroïnes des aventures dans lesquelles elles croisent géants, sorcières, vampires, korrigans, fantômes et autres licornes ?
La recette gourmande de Majiknath, fée cuisinologue bretonne. Tu veux un gateau ? Majiknath va t'apprendre à le faire toi-même !
Livre pour enfants, 8-12 ans. En Bretagne, un vieux druide raconte à deux enfants l'histoire de Merlin, de Viviane, d'Arthur et du petit peuple de la forêt.
Tout savoir sur l'érection des grands sites mégalithiques, à travers des dessins clairs et pédagogiques, dans un livre essentiel pour tous les âges. Une illustration exemplaire de la vie au Néolithique.Textes revus et corrigés par les spécialistes du Musée archéologique de Carnac.
SORTIE LE MI-JANVIER 2017 Roman jeunesse 10-12 ans Glenn et Luc sont frères. Tous les deux aiment Violette. Une seule rose pour deux petits princes.
Les tribulations d'un jeune chien épagneul (english springer spaniel) qui, sur un coup de tête, prend la route et fait un tour du monde. Le talent littéraire d'Hervé Jaouen est servi par les admirables dessins de Nono, pleins de vie et d'humour. Une version bretonne est proposée par Hervé Lossec.
Au cœur de la Préhistoire, dans le sud de la Bretagne, la jeune Weika'h et sa communauté vivent paisiblement au sein des Trois Vallées, lorsqu'un raz-de-marée dévaste le littoral et décime leur tribu... Un passionnant roman d'aventure, au cœur des paysages de l'actuel Morbihan, qui ravira les lecteurs de tous âges.
Dans ce roman-jeu, tu incarnes Luna, une Bretonne de 10 ans. Toi et ton frère Elliot partez avec votre école en classe nature, direction la forêt de Paimpont ! Carnets de croquis et crayons en main, tous les élèves se concentrent pour retranscrire les beautés de la nature. Ton frère s'enfonce dans la forêt, à la recherche de quelque chose d'unique à...
Préface de J.-C. PerazziUn classique de la littérature de jeunesse depuis la première édition chez Plon en 1957.
Le chat Fiasco se sent délaissé par Noé qui tchatte sur sa tablette avec un nouvel « ami virtuel » dont ils feront bientôt la connaissance. En effet, le pêcheur Jean Lambret propose à toute la bande d’aller fêter les Gras à Douarnenez. Ce sera l’occasion de vivre la fantaisie du Carnaval mais aussi d’assister à de belles retrouvailles pour Polka…
Un livre pour ados (dès 12 ans) et adultes qui vous emmènera dans le secrets les plus profonds de la vie. Chez les Celtes, seuls les druides avaient le droit à l'écriture. Alors les savants de l'époque cachèrent tout leur savoir dans ce qui se faisait de plus beaux, les bijoux ! Celui d'Énora, transmis de génération en génération dans sa famille,...
Un livre dont vous êtes le héros, version émeute, avec de multiples scénarios qui permettront au lecteur de tenter de nombreux chemins. 17 février 2050...à l'aube d'une nouvelle journée de labeur au fond des abysses de la normalité futuriste, vous décidez d'aller faire un tour en ville...
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Un jour, un jeune enfant nommé KINTOU, se trouve subitement séparé des siens. Faisant tout pour les retrouver, il va nous entraîner avec lui dans l’une des plus fabuleuses aventures humaines, celle de la découverte du continent d’Afrique, plus grand que les USA, l’Europe, l’Inde et la Chine réunis.
Il ne fait pas bon se promener sur la lande bretonne, à la nuit tombée. Impressionnée par les légendes, Aziliz, âgée de 10 ans voudrait bien vérifier par elle-même.
Dans la contrée moelleuse, mielleuse et onctueuse de Pandélire, c'est bientôt la fin des aventures des Elus de la Virgule.
Tome 15 Au fil de leurs aventures, nos trois amis ont rencontré de nombreux fantômes, mais découvrir celui d'un Viking abandonné sur un rocher dans la baie de Morlaix est une véritable surprise ! Pour aider Ragnulf à retrouver un bracelet volé par Olaf, un traître de l'équipage de son drakkar, ils vont devoir se rendre au fort du Taureau où les attendent...
Dans les Côtes-d'Armor à Paimpol, Mewen, 11 ans, vient de disparaître. Ses deux meilleurs amis Énora et Malo sont très inquiets et la gendarmerie est sur les dents.
Mêlant humour et ironie, Daniel Cario nous propose un récit fertile en rebondissements où les gags et les situations les plus rocambolesques s'enchaînent sur un rythme effréné.nt le village est installé sous un étang.
Un roman qui se situe il y a environ 15 000 ans. Pour les ados. Le deuxième volet.
Erin est dépitée : sa mère, l'envoie passer les vacances de Noël chez ses grands-parents au fin fond de la Bretagne. Quelle galère... Elle aurait tellement préféré aller rejoindre son père en Irlande. Seulement, papi et mamie sont bien décidés à la faire renouer avec ses racines.
La menace qui plane sur Keltia se précise. Une magie antique refait surface en Bretagne. Yaouank, dont la route s'est séparée d'Azilis et de Marmouz, se retrouve au milieu d'une conspiration dont l'intrigue se déroule à Ys-la nouvelle, la capitale des légendes.
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Au détour d'un chemin creux se découvre l'orée de la grande forêt. Elle s'étend, s'étire... On y pénètre comme on prend la mer. Ceux qui entreprennent pareil voyage en ressortiront chargés de récits étranges, d'histoires peuplées de créatures fantastiques, ils en reviendront le regard transformé...
Un plongeon tout en fraîcheur au cœur de l'archipel des Glénan. Dans les années 1920 - 1930, Jobig, un petit garçon aux cheveux roux, est né un soir de pleine lune à minuit pile, sur une des îles. Tous les ingrédients sont réunis pour que les korrigans lui attribuent un pouvoir extraordinaire!... Livre pour enfants (Dès 8 ans)
Superstar de la ménagerie fantastique, le dragon est une créature hybride régnant en maître dans les contes et légendes, monstre costumé d'une peau de dinosaure dans la bande dessinée et l'Heroic fantasy. Enraciné dans l'imaginaire, le dragon est une bête feinte qui a engendré quantité de représentations et de croyances... 21 légendes illustrées par Ewen...
Dans ce nouveau roman, Jenny Lestoux, l'auteur d'Aziliz et la sorcière Sanclairdelune, nous livre les aventures pyrénéennes de la petite-fille d'Erell... Magie et sorcellerie sont une nouvelle fois au rendez-vous...
Le jeune chevalier Charrette parcourt les chemins tortueux de la Bretagne sur le dos de son fidèle cheval Kalonek, à la recherche d'aventures merveilleuses et héroïques qui lui assureront reconnaissance et fortune. Mais un pauvre chevalier errant n'est pas vraiment le bienvenu chez les seigneurs des campagnes. Jusqu'au jour où il frappe à la porte du...
Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques. Frissons garantis.